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网络香烟到底该不该去卖香烟

面对网民不断年轻化的现实,互联网不断向低龄用户渗透,网络原住民对网络音乐、游戏、视频等的使用率均高于网民总体水平。面对来势汹涌的移动互联网大潮,如何更好地保护与监管未成年网民不仅是教师和家长的关切,也早已成为全社会议题,围绕未成年人玩游戏、上网的负面话题始终在社交媒体上盘旋,一直充斥着各种观点的交锋。

  客观而言,随着社会舆论和主流观点对互联网、对游戏正向作用的客观认知,现今也早已不是把电子游戏视为洪水猛兽的年代,上网、游戏在本质上与其它正常的信息获取、娱乐方式并无二致,对其完全禁绝既解决不了问题,更不符合时代潮流。解决未成年人玩网络游戏、使用互联网问题时采取「堵不如疏」、「疏堵结合」的原则,已成为社会共识。

  作为互联网领导企业和重要的网络接入、平台提供,腾讯长期呼吁、倡导共建健康安全的青少年网络环境,同时以更加精准、细腻和有效的技术手段——包括腾讯游戏成长守护平台在内——来保证和引导青少年安全、健康、合理、适度地使用互联网,没有生硬地把他们拒之门外,粗暴地告诉他们这不行、那不行,而是怎么样才行、怎么样才更好。

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